Какви са някои типични проблеми, срещани при преобразуването на обичайните формати на 3D мрежи от софтуер за моделиране във формати, готови за 3D принтер?
Остави съобщение
Най-често срещаните проблеми са:
Файловият формат STL няма единици по подразбиране, така че това може да доведе до объркване относно това какъв размер трябва да бъде нещото.
Много хора не знаят единиците по подразбиране на техните приложения за 3D моделиране, така че това също обърква.
Може да има дупки в мрежата, които трябва да бъдат поправени, за да може да се отпечата.
Може да има неразнообразни области в мрежата, които също ще я накарат да не се отпечата.
Може да има обърнати триъгълници (обърнати нормали, обърнати нормали на лицето), които също трябва да бъдат обърнати, за да се отпечатат.
Има и допълнителни проблеми, като например стени, които са твърде тънки, за да може действително да се направи нещо, или нещото може да е твърде голямо за принтера.
Можете да разрешите тези проблеми ръчно, като коригирате или поправите мрежата във вашето приложение за 3D моделиране. Много инструменти за 3D моделиране имат вградени инструменти, които ви позволяват да коригирате триъгълници и други проблеми. Rhino има например командата "UnifyMeshNormals". В Blender CTRL-N обръща обърнатите нормали. Освен това става въпрос само за ръчно затваряне на дупки или премахване на немногообразна геометрия.
Можете също така да коригирате, автоматично да поправите или ръчно да поправите файла си в инструменти като Meshlab, Magics и Netfabb. Последните две имат инструменти за автоматично възстановяване на файлове, които ви позволяват да правите това много лесно. Магията е по-добра, но скъпа. Това би бил пакетът, който да използвате в BMW или ако имате сервизно бюро и е стандарт за индустрията. За домашна употреба Netfabb е безплатен, както и MiniMagics и Meshlab (Meshlab също е с отворен код). Можете също да използвате Magics, Netfabb или MiniMagics, за да визуализирате проблемите и след това да ги поправите във вашия инструмент за 3D моделиране. В момента използвам MiniMagics като моя програма за преглед на STL по подразбиране и Netfabb за поправка на файлове (Minimagics се зарежда по-бързо и харесвам изгледа му повече).
(Разкриване, работех за Materialise, компанията, която произвежда Magics и MiniMagics, но съм почти сигурен, че отговорът ми е честен и би бил показателен за това, което друг човек в индустрията би казал.)







